7 touches dans la semaine

 

7 touches dans la semaine

 

Objet qui nécessite la le contact des deux mains sur l’objet pour fermer le circuit. Une main reste statique, tandis que l’autre se ballade sur le dessus, et va a la rencontre des différents graphismes sur les facettes.

Le but est d’exploiter à la fois les propriétés techniques du ruban de cuivre ainsi que son esthétique.

On cherche à affirmer la présence visuelle su système électrique afin de l’ancrer dans l’identité de l’objet.

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Premières recherches: une forme aléatoire, sans sens afin de pouvoir être manipulé sans réfléchir.

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Définitions de formes impliquant une manipulation moins aléatoire. Le graphisme du cuivre indique où le toucher se fait.

prise en main plus précise, recherche de gestes que l’on peut rapprocher des manipulations d’objets connectés.

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choix de la forme
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développement et précision de la volumétrie de l’objet+ prototype.

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Toutes les étapes de fabrication:

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